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佛陀传剑走偏锋 内置听佛经功能

   日期:2017-01-06     作者:佛品网fopin.com.cn    浏览:69346    
核心提示:腾讯游戏讯 7月28日消息,ChinaJoy2016在上海新国际博览中心举办。期间,巴士在线游戏事业部总经理刘泰在现场接受了腾讯游戏频道

腾讯游戏讯 7月28日消息,ChinaJoy2016在上海新国际博览中心举办。期间,巴士在线游戏事业部总经理刘泰在现场接受了腾讯游戏频道专访。
巴士在线游戏事业部总经理
1.刘总您好,请您介绍下《佛陀传》是一款什么样的手机游戏?
答:《佛陀传》是一款以体验修行为题材的大型3D卡牌手游。游戏画面清新古典,人物造型细腻逼真,突破传统卡牌游戏的设定,引入顿悟、培养、法宝等元素,独具匠心的设定将玩家带入一个前所未有的游戏世界,向玩家传达“浮躁尘世,了观修心”的生活态度。
2. 如今市场内卡牌手游的种类繁多,您认为《佛陀传》的核心竞争力是什么?
答:从2013年崛起以来,卡牌始终都是国内手游圈最热的品类,卡牌手游用户基数庞大,收入可观,但是卡牌产品层出不穷,市场饱和竞品多。目前,卡牌手游已从过去单纯的品质竞争,过渡到了以良好的商业化,核心特色玩法等多元素多管齐下吸引玩家。因此我们另辟蹊径抓住以下几点,发掘卡牌游戏发展的新思路:
①剑走偏锋的题材,我们告别泛滥的三国,西游题材,在制作游戏的时候,将修心与游戏相结合。为此我们收集参考了大量修行相关的名词,术语,典故,典籍,专著,力求为大家带来最为真实的修心体验,身临其境感受游戏经典魅力,在游戏中亦可有所领悟。 全面打造首款脱俗类手游。
②新的游戏模式,我们结合直播平台,以“直播+游戏”的新模式开拓修心类手游蓝海市场 。我们不再局限于单纯的玩游戏,借势当今风靡的直播平台、主播人气,与玩家进行修行直播+游戏互动, 为有氧修心用户提供便捷,也满足了直播用户的猎奇心态。
③利用公司在公交领域的丰厚资源推广游戏,我们巴士在线移动媒体拥有AB网覆盖141个主流城市,23万块公交大屏,15万辆公交车,2亿每日人口覆盖等资源。我们可以通过巴士WIFI,巴士移动媒体等,随车配置服务器,实现资源本地分发,用户零成本下载。配合公交大屏轮播广告投放,扩大游戏曝光度。
3. 《佛陀传》有何创新?您能简单介绍下《佛陀传》的相关玩法吗?
答:首先,佛陀转的创新和这个名字关联度很高,它是国内第一款以体验修行为题材的手游,让玩家不再是单纯的玩游戏,在玩游戏的同时也是再次传播修行、修心的理念,让更多的人参与进来。
玩法上,我们采用全新3D即时战斗,丰富多种精妙护法养成;
我们打造了上百个副本关卡,循序渐进的难度设定,每个关卡都有大量的奖励,玩家可以通过获得的丰厚道具提升实力,丰富战斗技能。
PVP玩法可以和好友间切磋,后期还会有跨服战,让玩家间的互动不局限于单个服务器,所有玩家随意的切磋,并且获得大量的奖励。
另外我们还有SLG的元素,玩家可以不用一直刷副本,可以自由的选择在一定的时间里来挂机领取奖励,后期我们还会丰富更多的内容进来。所以整体上我们的玩法不单单有卡牌的元素,还有SLG的元素,让卡牌游戏不再那么单调在上线之前我们还会进行打磨,加入更多的玩法,请大家期待。
4.人民币玩家于非人民币玩家平衡性的处理一直是游戏行业内的老大难问题,请问《佛陀传》是如何处理的?
答: 大家都知道,自从游戏的付费结构从端游时代的点卡收费模式转向游戏内购模式这个问题就逐渐的显现出来了,一直到现在都困扰着很多CP和发行,我们在选《佛陀传》这款产品之前也接触了很多的产品,这些产品都有共同的特点,就是过分重视产品的付费深度,每个核心的系统都要挖个很深的坑,用户要把这个坑填满可能需要几万,几十万。往往用户体验又都很差。这是很多CP的通病也是不成熟的地方。
我们之所以选择《佛陀传》是因为产品的制作方与我们的运营理念很契合,我们的运营理念用一句话概括就是让用户玩的开心(爽),只要进入我们的游戏,不论是非R还是大R小R,我们都会让大家玩的开心,玩的舒心,我们每天都会给玩家发放大量的福利,如果你不付费,也不需要你每天在线好几个小时去追赶别人,只要打打副本,PK几次,这些玩法奖励都很丰富,结合咱们的福利,基本上都够用了。
另外如果玩累了,咱们游戏有内置的听佛经功能,可以听听佛经,放松一下心情,我觉得这不光玩家需要,我们很多人都很需要这个,工作一天了,安安静静的听一段佛经,就像是精神上的沐浴一样。
5.您对《佛陀传》这款产品的预期是什么样的?
答:这款产品我们对它的期待很高,首先,我们要为游戏正名,证明游戏并非仅是贪图享受娱乐,泯灭意志,游戏也可以成为意志修心新型载体。其次,在产品的品质方面,我们的专业游戏团队打磨了很久、质量很高。这也是我们今年第一款将在全渠道上线的产品,在不久后《佛陀传》就会正式的和大家见面了,希望大家多多支持,谢谢。
6.研发团队处于怎样一个发展时期,对未来有什么长远的计划。
答:巴士在线游戏发行业务部门目前主要是与一些有过成功产品研发案例和实力的研发公司进行战略性合作,佛陀传的研发方是苏州布达拉信息科技有限公司,整个研发项目的直接投入人力及团队规模目前含美术,策划,项目管理及程序人员配置达到42人以上,经过我们审计查证,布达拉对于佛陀传的直接研发投入预算达到1100万人民币,已经实现的投入额达到760万,未来研发针对版本迭代及美术表现和视觉体验部分仍会配合巴士在线进行持续调整,我们也希望借助佛陀传这款产品的合作基础之上,未来和布达拉能够在产品定制开发及立项阶段较早介入,完成发行公司与IP输送及产品输入的生态系统整合,产生齿轮效应,保持更好的对整个市场的产品冲击力。
7.巴士在线为什么要做1元摸金这个项目?这个产品未来的规划是什么样的?
答:巴士在线始终关注公交移动电视用户的需求变化,秉承内容为王的市场发展策略,对内容市场进行长期研究。随着移动互联网的兴起,我们开始从跨界的角度去拓展更多的移动互联网内容产品和渠道。从而在满足公交移动电视用户需求的基础上,连接到更多移动互联网用户。2016年下半年,巴士在线将基于公交移动电视媒体资源,以泛娱乐内容为核心,打造移动互联网游戏、直播等产品,从而实现渠道的拓展与更多用户的连接。


 
 
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